julio 2, 2022

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Cómo el nuevo juego de Hideo Kojima puede usar Xbox Cloud Tech » GossipChimp

Recreación posterior del legendario desarrollador. Hideo Kojima Lo usará parece caja x Nube de conocimientos para crear una prenda de sus deseos. Se entiende que el autor de los juegos crea un archivo metal cal duro Recopilar y forjar franquicias durante varios años antes de la imparcialidad y la creatividad. hebra de la muerte. El ícono de acción tuvo una mirada impactante a través del evento actual Xbox & Bethesda Games Showcase, revelando que El próximo juego de Hideo Kojima usa la nube de Xbox finalmente. Los detalles son imprecisos en este momento, pero este conocimiento revolucionario podría hacer que la fabricación de Kojima sea verdaderamente revolucionaria.

Pantalla de hoy

Comenzó como asistente de diseño en el juego de 1986 llamado aventura de pingüinosHideo Kojima hizo su debut en 1987 equipo metalico. Considerado por muchos como el verdadero entretenimiento de sigilo principal, el título ofrecía una jugabilidad revolucionaria y un modelo específico sobre el que Kojima se basaría en el transcurso de aproximadamente tres secuelas y ocho secuelas. Sin embargo, Kojima se separó del escritor del grupo Konami después del lanzamiento de 2015. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma. Kojima Productions se ha convertido en un estudio imparcial, creando un simulador de cartero postapocalíptico. hebra de la muerte que se lanzó en PlayStation 4 en 2019. Si bien Los juegos de PlayStation de Kojima Productions todavía pueden sucederEl próximo juego del desarrollador podría ser una asociación con Xbox Game Studios en su lugar.

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porque varamiento de la muerte Exclusivo de PlayStation, muchos jugadores emocionados se sorprendieron al saber que Hideo Kojima ahora colaborará con Xbox Game Studios en su próximo título. Se reveló a través del evento Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, que la misteriosa misión aparentemente será una recreación que Kojima siempre ha querido hacer. Según los informes, la nueva experiencia aprovechará el conocimiento de la nube de vanguardia de Microsoft para dar vida a una idea nunca antes vista, pero la forma en que se hace sigue siendo visible.

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El próximo juego de Kojima puede cambiar según la información del jugador

Si bien el título y los detalles reales de la recreación posterior de Kojima siguen siendo impresionantes, el ícono de los juegos no pedirá mucho para un uso inteligente de la experiencia en la nube de Microsoft. En el anterior, Kojima habla sobre juegos que cambian en tiempo real Depende principalmente de la ubicación del participante y de cómo se siente realmente acerca de la experiencia, y la tecnología en la nube de Microsoft finalmente puede hacer realidad esa idea. Los rumores sugieren que Kojima Productions está en un negocio de entretenimiento aterrador, y los datos en la nube pueden mejorar las fobias al recopilar datos sobre el jugador. La hora del día puede reflejar con precisión el mundo real, el deporte parece más oscuro porque los módulos solares están en la Tierra, y el titular puede incluso llegar a asustar a los jugadores con correos electrónicos o llamadas telefónicas. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma Y el hebra de la muerte Además, desarrolle las partes en línea donde las acciones de un participante pueden tener un impacto en el mundo de otro participante, y el entretenimiento posterior de Kojima puede usar la experiencia en la nube de Microsoft para aprovechar esta experiencia interconectada.

mientras que un Hideo Kojima llamó a un juego de terror sobredosis Presumiblemente, se filtró antes del Summer Game Fest, sin embargo, el título aún no se ha revelado ni confirmado oficialmente. El único detalle sobre la asociación de Kojima con Xbox Game Studios es que aprovechará la nube de Microsoft para crear una experiencia de juego muy auténtica. los equipo metalico Los creadores de contenido quieren crear recreaciones que se modifiquen esencialmente en función de la persona que las disfruta, y la tecnología de nube de vanguardia de Microsoft finalmente puede estar marcando la diferencia. Hideo Kojima Sueña con la realidad, aunque sea única caja x plataformas

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