marzo 28, 2024

Blog de Habeas Data

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Seleccione los temas sobre los que desea saber más

EA abre cinco patentes de accesibilidad comprometiéndose a hacer que los juegos sean más inclusivos

Electronic Arts, el editor de videojuegos, dice que permitirá a los competidores utilizar algunas de sus tecnologías patentadas diseñadas para hacer que los juegos sean más accesibles para las personas con discapacidades.

EA dijo que su promesa de patente significa que no demandará a ninguna compañía o desarrollador por usar tecnologías como el sistema de «ping» del juego de disparos multijugador en línea. Apex Legends, en un esfuerzo por hacer que los juegos sean más inclusivos.

«Este compromiso cubre algunas de nuestras tecnologías más innovadoras diseñadas para derribar barreras para jugadores con discapacidades o problemas médicos. Esto incluye a aquellos que tienen problemas para ver, oír, hablar o percibir», dijo la compañía en un comunicado.

Otras patentes de accesibilidad cubiertas por el Compromiso incluyen los sistemas automatizados utilizados en las franquicias de EA Sports. enloquecer Y FIFA que se adapta automáticamente a los colores y contrastes para mejorar la visión de las personas con daltonismo y baja visión.

La compañía también ha abierto el código fuente para sus tecnologías orientadas a la accesibilidad, lo que significa que los desarrolladores pueden usarlo como base para sus propios proyectos.

El sistema de ping de Apex Legends permite a los jugadores comunicarse de forma no verbal, lo que hace que el juego sea accesible para aquellos que no pueden hablar o escuchar, así como para aquellos que quizás no quieran.

Los jugadores usan el ping para comunicarse sin tener que usar el chat de voz, algo que puede ser un problema para las personas con problemas de audición y para los jugadores que pueden sentirse atacados en el entorno a veces tóxico de los juegos en línea.

READ  Se ha revelado un emocionante tráiler de juego pirata

El sistema sensible al contexto puede enviar diferentes mensajes según el objetivo: un jugador enemigo y una puerta abierta generarán diferentes sonidos.

La función fue patentada el martes, reveló EA. La compañía dijo que su compromiso inicialmente cubre cinco patentes, aunque podrían agregarse más en el futuro.

La compañía dijo que el compromiso de patente de EA es «legalmente vinculante» e «irrevocable», aunque se reserva el derecho de excluir a partes individuales de él si presentan una denuncia por infracción de patente en su contra.