marzo 29, 2024

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La demostración de ‘Diablo 4’ es genial, cuando realmente puedes jugarla

La demostración de ‘Diablo 4’ es genial, cuando realmente puedes jugarla

La versión beta de Diablo 4 finalmente llegó, y aunque se necesita un pedido anticipado (o un sándwich de pollo de KFC) para pasar su primer fin de semana, el juego tiene suficientes personas que obstruyen los servidores para que su lanzamiento inicial aquí sea lamentablemente familiar. tipo de desastre

La buena noticia es que cuando juegas la versión beta de Diablo 4, cumple totalmente con las expectativas en sus primeras horas en términos de jugabilidad, estética y narración sorprendente, incluso superando las entregas anteriores. La mala noticia es que, al menos en algunas regiones (como la mía), puedes jugar de 30 a 60 minutos por cada 60 a 120 minutos de tiempo de espera para volver a iniciar sesión.

Fue un patrón interminable todo el día de ayer, entré, jugué por un tiempo y luego desaparecí (generalmente en medio de una mazmorra sin puntos de control). El juego se congelaba, salía y volvía a entrar solo para encontrar una hora o dos de tiempo de espera frente a mí. Es triste para un juego que solo quiero jugar. por mi mismo, pero esto es 2023, y casi no hay juegos de este tipo sin requisitos de inicio de sesión en línea. Y ciertamente no un semi-MMO como este.

No creo que deba recordarles a todos el desastroso lanzamiento cargado de Error 37 de Diablo 3, donde el juego dejó de funcionar. Tormenta de nieve Ya estoy empezando a hacer control de daños para largos tiempos de espera y problemas con el servidor, y aunque esta es una versión «beta», también es una versión beta Vendido a través de pedidos anticipados. Como mínimo, debería extenderse, dados estos problemas. Y si el juego comienza así, será un problema.

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Pero estaría condenado si el juego en sí no fuera genial, todavía.

Admito que puse los ojos en blanco un poco cuando el equipo de desarrollo siguió volviendo al tono «más oscuro» en Diablo 2, ya que no tuve tantos problemas con la paleta de colores/temas de Diablo 3 como los extremadamente vocales. los fanáticos lo hicieron. Pero lo que Blizzard ha hecho por Diablo 4 aquí es muy impresionante hasta ahora. En los primeros treinta minutos del juego, ya nos han dado dos de las escenas más terroríficas e impresionantes de toda la serie hasta el momento. Estoy realmente interesado en Lilith, la hija del odio que inspira a las personas con una sinceridad inquietante, y parece desviarse de la guerra eterna entre Satanás y Angel con algo… otro esquema.

Durante tantas horas como me sumergí en la franquicia de Diablo, no me importó mucho la historia. Eso cambió de inmediato, aunque es cierto que las cosas comenzaron a entrar en un territorio más tradicional con misiones secundarias menos interesantes y un giro en la historia principal con menos escenas de miedo. Pero el tono aquí es innegablemente correcto.

Siempre es difícil juzgar la jugabilidad de Diablo en las primeras etapas antes de que tengas tantas habilidades y un buen botín, pero en el nivel 15 (probablemente ahora tenga el máximo beta en 25 sin todos los errores del servidor), has desbloqueado una buena cantidad of Rogue skills, que juega como una mezcla esperada de la clase Rogue original y Demon Hunter de D3, e incluso tiene algunas gotas legendarias, lo que sugiere que tal vez D4 no sea tan tacaño como D3 en el lanzamiento (recuerdo que fui 70 horas antes de mi primera caída legendaria en D3, el carcaj no es válido para mi bárbaro). Cuando mi juego falló por última vez, estaba en medio de una misión de especialización de personaje Rogue que parece bastante interesante en términos de cómo modifica la construcción potencial. Además, realmente lo matan con la personalización del personaje:

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Matar monstruos… una gran sensación. Tan bueno como siempre en esta serie. Mi configuración actual coloca una trampa de veneno, avanza dos veces a través de los enemigos atrapados en ella y luego lanza flechas a los sobrevivientes. Si quisiera, podría hacer acciones cuerpo a cuerpo basadas en dagas en su lugar, y aunque sé que puedes respirar, aún no he investigado ese proceso.

En términos de cómo ha evolucionado Diablo 4 desde los juegos anteriores, estoy recibiendo muchos comentarios de Lost Ark aquí, el juego coreano, MMO al estilo Diablo que Amazon trajo recientemente a los EE. UU., pero discuto mucho. .. cosas y muchos elementos que potencialmente pagas para ganar. Pero puedes ver parte del ADN aquí, especialmente con los logros asociados con la exploración de áreas en el juego que recompensan a los jugadores por hacer todo en un área específica. Hay muchas cosas que hacer. Eventos públicos donde te encontrarás con otros jugadores aleatorios que ya han participado. Pequeñas bóvedas con pequeños encuentros y recompensas. Las mazmorras más grandes, que son algunas de las áreas más interesantes del juego hasta ahora, y donde he encontrado casi todas mis leyendas. Lo más impresionante que hice fue una «fortaleza» elaborada que descubrí al azar en el mundo que culminó en la pelea de jefes más dura que he visto en el juego hasta la fecha. Seguro que parecía un nivel más allá de todo lo que había visto hasta ahora, incluso si no era un verdadero «jefe mundial», que aparece en momentos específicos y necesita atacar a muchos jugadores.

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Hasta ahora, no veo ninguna señal de advertencia. Hemos confirmado, una y otra vez, que todas las microtransacciones en este juego son cosméticas, y no tendríamos un modo Diablo Immortal en nuestras manos donde puede costarnos decenas de miles de dólares potenciar a un personaje en este móvil. monstruo. Es divertido, se siente conectado a mis raíces diabólicas, y si fuera a funcionar durante una cantidad significativa de tiempo sin que me despidieran, ya sería bastante adicto a él.

Subiré de nivel al máximo tan pronto como pueda, completaré la campaña inicial e informaré con la experiencia completa. Esperemos que las cosas se arreglen pronto.

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