mayo 28, 2022

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Microsoft Flight Simulator obtiene compatibilidad con AMD FSR 2.0

Estudio Asobo lo confirmo Simulador de vuelo de Microsoft conseguirás AMD Compatibilidad con FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0.

En la reciente sesión de preguntas y respuestas de la compañía, Asobo confirmó que ahora está trabajando con AMD para implementar FSR 2.0 en el juego.

Esta es una gran noticia para ordenador personal Jugadores que quieren exprimir al máximo el rendimiento de un juego con gráficos infames.

AMD FSR 2.0 es una tecnología de actualización que renderiza juegos a resoluciones más bajas antes de usar varias técnicas para mejorar y mejorar el juego. Esto significa que, si bien los juegos que usan FSR tienen un aspecto similar, se pueden jugar con menor potencia de procesamiento.

nvidia Tiene una tecnología similar llamada Deep Learning Super Sampling (DLSS) para el mismo propósito, aunque DLSS requiere específicamente una tarjeta gráfica Nvidia RTX para funcionar, mientras que FSR 2.0 es específico de la plataforma.

Como Asobo dijo anteriormente, es Trabaje con Nvidia para proporcionar soporte DLSS en el juego. El desarrollador mencionó específicamente los problemas relacionados con las superficies del agua y las texturas en movimiento que ralentizaron su lanzamiento (gracias, OC3D).

Simulador de vuelo de Microsoft Ha tenido éxito desde sus inicios. Pase de juegos de Xbox para computadoras y Serie Xbox X | s después del lanzamiento. El realismo absoluto del juego, gracias a escaneos satelitales realistas y microsoftAzure Cloud Platform, ganó el premio al Mejor Emulador en premios del juego en el año 2020.

En el pasado, los jugadores usaban la mecánica del clima en vivo del juego. Volar a través de huracanes Como sucedió en el mundo real.

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El juego se lanzó por primera vez para PC en agosto de 2020 antes de lanzarse en Xbox Series X | S aproximadamente un año después, en julio de 2021.

en otras noticias, Un exempleado de Activision Blizzard y Apple presentó una denuncia laboral ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. contra Epic Games.

El empleado afirma que Epic no la contrató después de que se enteró de su defensa de los derechos laborales.