abril 19, 2024

Blog de Habeas Data

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Seleccione los temas sobre los que desea saber más

Mrs. Pac-Man allana el camino para el Salón de la Fama del Videojuego Mundial

Mrs. Pac-Man allana el camino para el Salón de la Fama del Videojuego Mundial

ROCHESTER, Nueva York (Associated Press) – Más de 40 años después de comenzar el camino de los personajes femeninos en los videojuegos, Ms. Pac-Man fue incluida el jueves en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales, junto con Dance Dance Revolution, The Legend of Zelda: Ocarina De la época y civilización de Sid Meier.

El Salón de la Fama considera juegos electrónicos de todo tipo cada año: arcade, consola, PC, portátil y móvil. Los reclutas son conocidos por su popularidad y su influencia en la industria de los videojuegos o la cultura popular a lo largo del tiempo.

El juego de arcade Mrs. Pac-Man se lanzó en 1981 como la continuación de Pac-Man de Midway, que Ingresó al salón como parte del lote inaugural en 2015. La serie Pac-Man ha reinventado al personaje principal para reconocer a los fanáticos del juego original, según Hall. Después de vender 125.000 gabinetes durante los primeros cinco años, se convirtió en uno de los juegos de arcade más vendidos de todos los tiempos.

No había nada intrínsecamente relacionado con el género en los primeros videojuegos, dijo Julia Novakovic, la archivista jefe de la sala. Pero «al presentar al primer personaje femenino de videojuegos ampliamente reconocido», dijo, «Ms. Pac-Man representó un punto de inflexión en la conversación cultural sobre el lugar de las mujeres en las salas de juegos, así como en la sociedad en general».

La clase 2022 fue elegida de un grupo de finalistas que también incluía a Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue y Words with Friends. Es la octava categoría que se incluye desde la creación del Salón de la Fama del Videojuego Mundial en el Museo Nacional del Juego Strong en Rochester, Nueva York.

READ  Todo lo que quieras saber

Dance Revolution de Konami, visto por primera vez en salas recreativas en Japón en 1998, ha sido reconocido por ayudar a allanar el camino para otros juegos centrados en la música como Guitar Hero y Rock Band. El juego de ritmo rápido pone a los jugadores en una pista de baile con una pantalla frente a ellos para dirigir sus movimientos.

“La música ha sido una parte integral de la vida humana desde tiempos prehistóricos, por lo que no sorprende que DDR haya disfrutado de una popularidad única que se extiende a través de edades, razas y regiones”, dijo la coordinadora de videojuegos Lindsey Curano.

Se siguió una versión casera del juego en Sony PlayStation en 1999.

Funcionarios del Salón de la Fama dijeron que The Legend of Zelda: Ocarina of Time, también lanzado por primera vez en 1998, apareció para la consola Nintendo 64 y definió lo que podría ser un videojuego de acción en 3D. El galardonado juego ha vendido más de 7,6 millones de copias en todo el mundo y aún es apreciado por algunos jugadores y críticos como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

“Incluso hoy, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es reconocido por desarrolladores de todo el mundo como una influencia en la forma en que se crean los juegos”, dijo Andrew Borman, curador de juegos digitales. «El extenso mundo 3D del juego, el combate fluido, los rompecabezas complejos y la historia que cambia el tiempo, todo se combinó para inspirar una maravilla en los jugadores que nunca olvidaron».

Sid Meier’s Civilization, lanzado en 1991, ha sido reconocido como un influyente juego de simulación y estrategia. El juego, que invitaba a los jugadores a desarrollar sus propios imperios, lanzó una serie de juegos posteriores, incluidos los últimos Civilization: Beyond Earth y Civilization VI.

READ  Cámara de 50 MP, batería de 5000 mAh - ¡Tecno Spark 8P asequible!

“La naturaleza adictiva del juego, que su creador, Sid Meier, llamó la cualidad de ‘un turno más’, y sus opciones casi ilimitadas que repetían el juego, le valieron a Computer Gaming World el reconocimiento de la civilización como el mejor videojuego de todos los tiempos. en 1996″, dijo John Paul Dyson, director del Strong International Center for Electronic Game History. «En total, dados los periodos de juego extremadamente largos que se dan al juego, los jugadores han estado involucrados en Civilization durante más de mil millones de horas».

Cualquiera puede nominar un juego para el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales. La selección final se realiza con el asesoramiento de periodistas, científicos y otras personas con conocimiento de la historia y el papel de los videojuegos en la sociedad.