octubre 4, 2022

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¿Qué hay en Wordle? La moda del desafío de las palabras de 5 letras se vuelve global

5 letras, 6 intentos y solo 1 acertijo para resolver por día: la fórmula de Wordle no podría ser más simple, pero en cuestión de semanas, el juego mental en línea hizo que millones de personas adivinaran en todo el mundo. «Simplemente te atrapa», dijo a la AFP la jugadora diaria Susan Drobin sobre un desafío de descifrado de códigos que quizás se describa mejor como un cruce entre el juego de mesa retro «Mastermind» y el crucigrama diario.

“Lo bueno de esto es que solo toma unos minutos, por lo general, lo cual es una distracción muy pequeña y muy agradable”, dijo el hombre de 65 años de los suburbios de Washington.

El auge del juego Wordle Puzzle fue meteórico: según el New York Times, 90 personas jugaron el 1 de noviembre. Dos meses después, el 2 de enero, más de 300.000 afrontaron el reto. The Guardian calculó el recuento diario de jugadores en 2 millones el fin de semana pasado, y está aumentando…

Las reglas de Wordle son muy simples: encuentre la palabra del día en seis intentos o menos. Cada suposición debe ser una palabra válida de cinco letras: las letras en el espacio correcto se vuelven verdes y las letras que son parte de la respuesta pero en el lugar equivocado se vuelven amarillas.

Sólo se da una palabra por día, y es una para todos. ¿No puedes romper el rompecabezas hoy? Tendrás que esperar hasta mañana para el próximo mañana.

A pesar de acceder al juego en sí mismo en un sitio web, en lugar de una aplicación, los jugadores pueden crear un widget para compartir, con seis líneas de cuadrados de colores que indican cuántos intentos se necesitaron para resolver el rompecabezas, sin revelar una respuesta hoy, por supuesto.

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Dos semanas después, Drobin, como legiones de jugadores, compartió sus hallazgos en las redes sociales con el hashtag #Wordle.

Así nació un fenómeno viral.

– ‘Solo diversión’ –

Parte de lo que hace que Wordle sea especial es que no cuesta nada jugarlo y además, inusualmente, no tiene publicidad.

Su diseñador Josh Wardle, un ingeniero de software afincado en Brooklyn pero originario de Gales, decidió no monetizar el juego.

«Creo que la gente aprecia que haya algo divertido en Internet», dijo Wardle al New York Times el lunes. «No está tratando de hacer nada turbio con sus datos o sus globos oculares».

Si bien el sitio del juego – «powerlanguage.co.uk/wordle» – está libre de anuncios o ventanas emergentes, los gatos aventureros no tardaron en intentar imitar el concepto del juego, creando copias de la App Store para comprar que desde entonces han sido eliminados.

La única aplicación que queda es un juego no relacionado llamado «Wordle!» Un signo de exclamación creado por un adolescente hace cinco años.

El desarrollador Stephen Kravota, que ahora tiene 24 años, dice que inicialmente «no tenía idea de lo que estaba pasando» cuando su aplicación comenzó a registrar más de 40,000 descargas por día.

No sabía que era una locura», dijo Kravota al Wall Street Journal.

– Los derechos de fanfarronear –

Para Mikael Jacobson, coordinador de investigación en MIT Game Lab, Wordle entra en la categoría de «llenar los espacios en blanco», un juego que puedes utilizar cuando estás esperando a un amigo o… al autobús. «

Él atribuye su éxito en parte a lo fácil que es compartir los resultados con amigos, ya sea a través de las redes sociales o de boca en boca.

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Cuando descifras el acertijo, «te sientes tan orgulloso de ti mismo… tienes ese botón de compartir justo ahí. Entonces puedes presumir un poco de eso, lo cual nos encanta hacer».

Rachel Quert, psicóloga especializada en videojuegos, también se refiere a la teoría de la comparación social, que establece que todos quieren evaluarse a sí mismos en relación con los demás.

La tentación es que han surgido discusiones engañosas en línea sobre silenciar a amigos que tuitean a expensas de grados de «humilde ostentación».

Otra parte esencial del atractivo del juego, dice Coort, es que «apegarse a uno al día te da una sensación de escasez psicológica».

«No te excedes en ninguna sesión y te dan ganas de volver para seguir jugando día tras día», dijo.

Wordle ya se está adaptando a otros idiomas, incluido el francés, después de haber conquistado rápidamente el mundo de habla inglesa; a pesar de la alerta de spoiler, la ortografía estadounidense del aullido del miércoles provocó protestas de los jugadores en línea de otros británicos.