mayo 17, 2024

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Final Fantasy 16 recibirá un parche de un día a pesar de que Square Enix sugiere lo contrario

Final Fantasy 16 recibirá un parche de un día a pesar de que Square Enix sugiere lo contrario

Final Fantasy 16 se unirá básicamente a todos los demás juegos para obtener un parche de un día, aunque Square Enix indicó anteriormente que no lo haría.

Como he mencionado MP1STEl productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha confirmado que el juego recibirá una actualización de aproximadamente 300 MB cuando se lance durante Transmisión en vivo antes del lanzamiento.

Esto contrasta con los comentarios hechos por el director Hiroshi Takai, quien dijo en mayo que el desarrollador no planeaba lanzar una actualización de un día. Hablando a juego de detectivesTakai dijo que esto se debe a que el equipo confía en su diseño final para Final Fantasy 16 y quiere asegurarse de que se pueda acceder al juego sin conexión.

Yoshida y el equipo de desarrollo se disculparon por incluir un parche de un día después de todo, pero aclararon que no es una descarga obligatoria, que el juego todavía se puede jugar sin conexión y se incluirá en la precarga de las versiones digitales.

La actualización es relativamente simple, por supuesto, y no se compara con otros ejemplos recientes. Star Wars Jedi: Survivor, otro juego para un solo jugador, requiere varias decenas de gigabytes por día para una sola actualización y no se puede jugar de ninguna manera sin una conexión a Internet.

La actualización de Final Fantasy 16 corregirá algunos errores menores de secuencias de comandos, mejorará el rendimiento en varios lugares y corregirá errores de fondo que detuvieron el progreso o causaron bloqueos en circunstancias muy específicas.

El juego se lanzó el 22 de junio, pero Square Enix advirtió que es posible que ya se hayan filtrado spoilers en Internet debido a la «adquisición ilegal» de copias físicas. Sin embargo, los fanáticos que buscan mimarse pueden saltar a la introducción jugable, con la progresión transferida de la versión beta al juego principal.

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Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.