agosto 19, 2022

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Foco en Kaser: despedir | VentureBeat

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columna de la semana pasada Fue un poco sombrío, lo admito. Venía de un lugar de molestia y frustración. Ojalá pudiera decirte que esta semana ha sido mejor, pero, sinceramente, no mucho. Tenemos muchas historias sobre despidos en la industria y nunca es divertido escucharlas. Además, tanto Monkey Island como God of War parecen haber inflamado las tensiones entre los jugadores y los creadores de juegos. No fue del todo malo esta semana, pero hombre, tampoco fue del todo bueno.

Para empezar con las malas noticias, tanto Unity como Niantic anunciaron despidos esta semana. Niantic ha despedido a más de 80 de sus empleados y cancelado muchos proyectos inacabados. Según un portavoz (a través de el borde), es decir, «Enfócate en nuestras principales prioridades, incluido Pokémon Go y una selección de nuevas experiencias». Mientras tanto, la unidad ha despedido al 4% de sus empleados (o al menos a muchos de ellos «afectados» por los despidos), lo que serían poco más de 200 personas. Esto es parte de un «proceso de planificación en curso en el que evaluamos regularmente nuestros niveles de recursos frente a las prioridades de nuestra empresa», dijo la compañía en un comunicado.

En otras noticias no tan buenas, Ron Gilbert parece estar cerrando todas las conversaciones sobre Return to Monkey Island en su sitio web. Según él, «La gente es mala y tengo que borrar mis comentarios de ataques personales… No publicaré más sobre el juego en mi blog. Me hizo muy feliz participar». Y leo los comentarios. Suponiendo que solo los que leí fueron los que escaparon de la eliminación, sí, no fue agradable. La mayoría parecía descontenta con el nuevo estilo artístico, que no pensarías que haría que alguien lo estuviera. . . estridente.

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Poco antes de eso, Cory Barlog de God of War reveló un rumor sobre una posible fecha de lanzamiento de Ragnarok esta semana. Hizo un llamado a los jugadores para que sean pacientes y dijo que compartirán información sobre el juego tan pronto como esté disponible. Aproximadamente al mismo tiempo que Gilbert interrumpió los comentarios sobre Return to Monkey Island, la productora de películas de Sony Santa Monica, Estelle Tigani, reveló que había recibido acoso de DM solicitando que se estableciera una fecha de lanzamiento de Ragnarok. Estos dos eventos enfadaron aún más a Barlog.

Chicos, no hagamos esto. No es bueno, no es bueno. Sé que yo He hablado duramente con los editores antes, en gran parte porque creo que se han vuelto demasiado dependientes de los comentarios de los fanáticos sobre las razones detrás de los retrasos en los juegos. Pero hay, al menos en mi opinión, una diferencia entre criticar a un desarrollador o editor de juegos por no tener un cronograma de producción más realista y abusar de un desarrollador por un tráiler de juego que no cae cuando crees que debería. No me importa si God of War Ragnarok es todo por lo que vives, o si estás buscando el estilo artístico de Return to Monkey Island que pone tus conductos lagrimales patas arriba. Esto no es excusa para ser malo con las personas que hacen el juego.

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Dicho esto, hay buenas noticias: tuvimos una hermosa Nintendo Direct Mini a principios de esta semana. No pudimos ver mucho, pero todavía hay algunas noticias selectas. Por un lado, lo conseguimos Apodos de personajes En el interruptor también Yugo de autómatas. Y el cosechallaEl nuevo simulador agrícola de Square Enix (Dios mío, ¿acabo de escribir esa frase?) suena divertido. Así que hubo algunos aspectos destacados esta semana.

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