abril 26, 2024

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‘Gotham Knights’ puede tener la peor interfaz de usuario en una generación

‘Gotham Knights’ puede tener la peor interfaz de usuario en una generación

Gotham Knights debutó esta semana con críticas medias/malas y una calificación de 69 metascorees uno de los juegos peor revisados ​​de 2022, este aspecto de los reinicios de Saint’s Row y Babylon’s Fall.

Los revisores citan un rendimiento mediocre, ya que el juego puede tener dificultades para alcanzar los 30 fps en las consolas o PC de próxima generación, así como el chasis excesivamente repetitivo. Pero una cosa se destaca sobre el resto, al menos desde una perspectiva externa.

Esta podría ser una de las peores interfaces de usuario que he visto en un juego… nunca. Esto dice algo.

No tengo idea de qué sucedió exactamente con la interfaz de usuario de Gotham Knights, pero parece algo que estaba destinado a un juego móvil en lugar de una versión completa de consola y PC.

Las fuentes son enormes y feas. Los íconos son aburridos o raros. Hay frecuentes espacios vacíos y bostezos. El juego incluso maneja los saltos de línea de manera extraña. Sinceramente, no he visto nada como esto de inmediato antes.

La interfaz de usuario rara vez se habla en los juegos, pero es un componente esencial de todos ellos. Juegos como The Last of Us son conocidos por tener una interfaz de usuario muy pequeña, mientras que otros juegos como MMO tienen que equilibrar mucha información y hacerla coherente. Una de mis interfaces de usuario favoritas en la memoria reciente es en realidad New World de Amazon, que maneja la carga de comunicar la información de MMO con gracia.

Los Caballeros de Gotham son… el polo opuesto de eso en todos los sentidos, tratando de equilibrar el acaparamiento de materiales, la molienda de equipos y el árbol de habilidades de las listas más feas del mundo. En el juego real, la interfaz de usuario no es tan mala porque no hay mucho de ella. Pero una vez que entras en esas listas, tratando de hacer todo, puedes hacerlo.

La interfaz de usuario deficiente es parte de una creciente teoría de conspiración de que Gotham Knights es en realidad un juego móvil que se ha convertido en una versión de consola/PC. Los jugadores citan la interfaz de usuario similar a la de un móvil, la incapacidad del juego para deslizar 30 fotogramas en cualquier plataforma y su naturaleza desafiante, que parece compatible con dispositivos móviles.

Aunque esto es malo, no lo compro. Claro, las tendencias de los juegos pueden cambiar, pero ¿hacia la izquierda de la vista móvil a la consola AAA y la versión para PC? Lo dudo. qué soy yo Pensar Lo que sucede aquí es que el juego se planeó originalmente para ser un servicio más en vivo de lo que es, pero como Marvel’s Avengers es una advertencia, optaron por no ir completamente en esa dirección. Es por eso que ve muchas cosas engañosas pero no hay microtransacciones reales asociadas con ninguno de estos sistemas.

Creo que la interfaz de usuario es… mala interfaz de usuario. No creo que sea algo diseñado para móviles que haya sido portado. Podría estar equivocado, eso parece muy poco probable, no importa lo que parezca.

Gotham Knights obviamente tiene problemas más grandes más allá de la interfaz de usuario, pero no subestimes cómo una sola captura de pantalla como una de estas puede hacer que alguien deje el juego por completo. Sé que eso fue lo que me pasó cuando lo vi por primera vez.

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