mayo 18, 2024

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Revisión de estación a estación  Nueva red de juegos

Revisión de estación a estación Nueva red de juegos

Los juegos de rompecabezas vienen en una variedad de formatos: algunos requieren que planifiques con anticipación, mientras que otros te ofrecen una gama completa de elementos y te permiten descubrirlos a tu propio ritmo. El juego de rompecabezas 3D Station to Station, lanzado recientemente, es un híbrido del género: permite a los jugadores conectar edificios entre sí en una serie de mapas, pero dentro de cada mapa introduce constantemente nuevos puntos finales que pueden afectar su planificación. Estos elementos dinámicos pueden conducir tanto al triunfo como a la frustración, pero en su mayor parte, el título te mantiene pensando y entretenido, que es a lo que deberían aspirar la mayoría de los juegos de rompecabezas.

El diseño de la campaña sigue los elementos familiares de un moderno juego de rompecabezas ligero. Hay seis capítulos, cada uno de los cuales se centra en un bioma y un conjunto de desafíos diferentes, y contienen alrededor de cinco niveles individuales. La progresión de un nivel a otro es lineal, aunque los capítulos posteriores te permiten progresar en más de una dirección. Asimismo, los nuevos capítulos se desbloquean al ganar suficientes estrellas, y a mitad del juego deberías tener dos capítulos para elegir. Sin embargo, es una curva de progresión en gran medida lineal, y probablemente funcione mejor así, ya que la mecánica y la dificultad evolucionan gradualmente con el tiempo.

Los niveles en sí se presentan como los típicos pedazos de tierra abstractos que encuentras en muchos juegos de rompecabezas, y el juego crea el terreno y los edificios a los que necesitarás conectarte. El juego genera algunos edificios a los que los jugadores deben conectarse para poder transportar mercancías. Puede hacer clic para colocar la estación en cualquier lugar dentro del pequeño radio del edificio y puede rotarla libremente. Las estaciones vienen con cuatro extremos de riel, por lo que puede planificar con anticipación en qué dirección tomar para reducir los costos futuros de la línea ferroviaria. Una vez que hayas colocado dos estaciones, haz clic y arrastra la línea de ferrocarril entre ellas. Una vez conectado, las mercancías se transportarán automáticamente de inmediato y es posible que reciba una recompensa en efectivo para usar en la siguiente ruta ferroviaria. Todo esto sucede automáticamente; este no es un juego de gestión o estrategia de ningún tipo. Su dinero está fijo y solo cambia a medida que avanza en el nivel conectando edificios y gastándolo en más construcciones; No fluye con el tiempo. Notarás que los trenes se mueven, pero es sólo una decoración visual.

Si bien el juego podrá crear automáticamente un camino directo entre estaciones en cualquier terreno, un aspecto esencial es guiar cuidadosamente los rieles alrededor de los obstáculos para minimizar costos, de lo contrario te quedarás sin dinero y no podrás completar el camino. juego. el nivel. Los jugadores pueden hacer clic manualmente en el terreno para colocar vías de ferrocarril en secciones, creando una ruta coordinada que utiliza pendientes naturales y evita la necesidad de puentes o cruces ferroviarios, reduciendo así el precio. La ruta puede ser más larga, pero es más rentable. Los niveles posteriores también introducen elementos como bosques, cuya limpieza y ejecución de una línea de ferrocarril también cuesta dinero.

Juego de estación a estación

El otro mecanismo principal es el sistema de tarjetas. A lo largo de un nivel, el juego otorga tarjetas de un solo uso. Estas tarjetas influyen en la siguiente ruta ferroviaria, ya sea reduciendo el coste de los rieles centrales, reduciendo el coste de los puentes o permitiéndole circular trenes especiales en esa sección, lo que aumenta su bonificación de ingresos. El uso de estas bonificaciones se vuelve extremadamente importante más adelante en la campaña; de lo contrario, será fácil quedarse sin dinero antes de que todos los edificios en el mapa estén conectados y se complete el nivel. La primera mitad de la campaña es divertida e intuitiva: haces clic y colocas líneas ferroviarias, conectas estaciones y observas cómo los trenes comienzan a moverse; No es especialmente difícil y superar los niveles no lleva mucho tiempo.

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Pero las cosas se complican más tarde, debido a algunos mecanismos. Cada nivel comienza con algunos edificios que deben conectarse entre sí; estos edificios son industriales o urbanos. Las industrias van desde la fabricación de muebles y herramientas hasta la producción de queso y pescado. Algunos edificios producen materia prima, mientras que otros la consumen para crear algo nuevo. Afortunadamente, no es necesario conectar cada edificio con el resto en una red; Basta con construir un ferrocarril que los una con cadenas para mover las mercancías. Sin embargo, incluso si tienes una gran red ferroviaria, los materiales los utiliza el primer edificio de la vía; Los niveles posteriores contienen muchos sitios de construcción diferentes que deben conectarse con rincones lejanos del mapa. Por lo tanto, hay que decidir si se crea una ruta ferroviaria grande y completa, algo que resulta casi imposible sin colocar estaciones adicionales con sus cuatro carriles en el mismo edificio, o se crean redes ferroviarias independientes para cada tramo de terreno llano.

Al conectar los edificios de producción y las ciudades que consumen materias primas en último lugar, obtendrá la mayor bonificación en efectivo. Por lo tanto, debe preocuparse no sólo por sus rutas ferroviarias, sino también por el orden en el que conecta las estaciones a su creciente red ferroviaria. Obtener estas bonificaciones acumuladas puede significar la diferencia entre completar un nivel y posiblemente alcanzar el objetivo de bonificación, por lo que es clave para progresar. Otra pieza del rompecabezas que complica las cosas es el segundo tipo de ferrocarril: el transporte de pasajeros. Estas líneas ferroviarias deben ser conexiones directas entre ciudades, y sólo pueden transportar pasajeros (aunque luego se obtiene una tarjeta que permite utilizar un tren mixto tanto para personas como para mercancías).

Juego de estación a estación

Station to Station tiene una base sólida, pero el juego definitivamente se vuelve más complejo y agrega elementos que interfieren con tu planificación. Por un lado, a medida que vinculas edificios iniciales, el juego agrega gradualmente nuevos edificios al mapa. Al hacerlo, puede hacer que se dé cuenta de que ha diseñado incorrectamente su ferrocarril inicial, ya que los edificios recién construidos ahora están demasiado aislados o son demasiado costosos para incorporarlos a la red. Aunque sí, puedes ver puntos de generación donde se generarán nuevas estructuras más adelante en el nivel, aún puedes terminar en situaciones en las que no puedas completar el nivel porque te quedaste sin dinero y sin las barras que necesitas. El lugar es demasiado caro para el presupuesto restante. Además, más adelante en el juego, también podrás elegir qué edificios se desplegarán en ubicaciones predeterminadas, a través del sistema de tarjetas, lo que te permitirá pensar más sobre cómo quieres mover tus bienes por el mapa. Esto significa que tienes que reiniciar desde un punto de control, o reiniciar todo el nivel por completo, ya que no hay opción de demoler o deshacer nada (excepto las estaciones que aún no se han conectado al ferrocarril). Esto hace que el juego parezca más prueba y error de lo que debería.

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Si perseveras, hay objetivos opcionales típicos que puedes perseguir, como que te quede una cierta cantidad de efectivo al final del nivel, no usar puentes o no talar ningún bosque. Las estrellas de desafío simplemente ayudan a desbloquear niveles posteriores de la campaña más rápidamente. Si las cosas se ponen un poco molestas en la segunda mitad del juego cuando vuelves a jugar niveles después de darte cuenta de los edificios que aparecen en las partes posteriores, puedes cambiar al modo casual sin efectivo, que te permite completar el nivel incluso si no tienes dinero. . Y si quieres seguir jugando después de la campaña, también hay un bonito modo de mapa generado aleatoriamente donde puedes seleccionar el tipo de bioma, el tipo de creación y la dificultad, y todo lo que tienes que hacer es diseñar las vías del tren a tu gusto.

El título tiene un aspecto visual agradable y limpio y utiliza un diseño de vóxel similar al de Minecraft. Puedes acercarte y ver las estaciones, los edificios de producción y las ciudades en su colorido estilo visual en bloques, tarareando junto con alguna animación inactiva. Puede aparecer algo de niebla, lo que hace que el terreno parezca bastante tranquilo mientras los trenes se mueven lentamente por las vías, y la cámara permite algunos efectos de campo profundo. Sin embargo, gran parte de este estilo artístico y atmósfera nunca se ve, ya que el juego real tiene lugar desde un punto de vista muy por encima del nivel. Las imágenes sólo se pueden apreciar cuando se hacen zoom, pero desafortunadamente no hay ninguna razón de juego para hacerlo.

Juego de estación a estación

La interfaz de usuario es limpia y típica de un juego de rompecabezas, al igual que la relajante y agradable música de fondo. Los niveles comienzan en gris, pero a medida que completas las secciones y conexiones, empiezan a ganar color, lo cual es un efecto agradable. Los edificios en el terreno pueden ser difíciles de ubicar, por lo que al presionar Tab se revela su ubicación, así como los elementos de producción, lo que ayuda con la planificación. Los diferentes biomas son adecuados, desde colinas hasta acantilados escarpados, aunque afectan más a la jugabilidad que a la sensación visual.

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Station to Station es un atractivo juego de rompecabezas de optimización de rutas, con una serie de mecánicas diferentes que mantienen a los jugadores interesados ​​en todo momento. Incluso dentro de los mismos niveles, aparecen nuevos edificios que obligan a los jugadores a ajustar su estrategia o reiniciar el nivel e intentar pensar en el futuro. Si solo quieres diseñar los ferrocarriles de una manera pacífica y estéticamente agradable, puedes hacerlo desactivando el efectivo (eliminando así el aspecto de rompecabezas y convirtiéndolo en un juego de construcción gratuito sin mucho propósito). Pero si quieres completar los niveles y sus objetivos, definitivamente tendrás que elegir la función y el ahorro de costes en lugar de la forma. Los fanáticos de los juegos de rompecabezas que busquen algo un poco diferente deberían pasar un buen rato con Station to Station.