mayo 8, 2024

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Bethesda no está contenta con las filtraciones de «Starfield» de las revisiones de copias

Bethesda no está contenta con las filtraciones de «Starfield» de las revisiones de copias

Esta semana noté que Bethesda estaba haciendo algo inusual para su historia, ofreciendo copias de revisión de Starfield dos semanas antes y dándoselas a muchos creadores de contenido, grandes y pequeños, así como a la prensa.

Pero con dos semanas para que finalicen todas esas copias, habrá algunas filtraciones de Starfield, y por leves que sean, Bethesda todavía no está feliz de que hayan sucedido. mate farryAyer, el director de relaciones públicas de Bethesda tuiteó lo siguiente:

No está del todo claro a qué se refiere exactamente, pero la retórica de ayer se volvió realmente tonta acerca de que la pantalla de título del juego se filtra y es… un planeta, el logotipo de Starfield y algunas opciones de menú. Este puede ser el tipo «pequeño y sensato» al que se refiere aquí. El exdesarrollador de Diablo 2, Mark Kern, recientemente despedido de Red 5, el creador de Firefall, tuiteó sobre cómo la pantalla de título simplificada es «plazos de envío rápidos» o «un equipo al que no le importa» y procedió a asarlo todo el día. Algunos fanáticos de PlayStation también han aprovechado la filtración para hacer comentarios similares.

Esto, por supuesto, fue muy estúpido, y todos comenzaron a compartir las pantallas de título de muchos otros juegos, desde Skyrim hasta Elden Ring, con pantallas de título simples que a nadie realmente le importaban.

El único drama reciente que recuerdo haber visto fue un creador (no lo nombraré) que compartió impresiones de sus primeras 15 horas en el juego en un Discord filtrado (del cual no hablaré). Supuestamente hubo algunas filtraciones de historias, pero no las leí ni planeé hacerlo, así que ni siquiera sé qué tan precisa es.

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Si bien esto era algo inevitable con tantas copias de revisión disponibles durante tanto tiempo, espero que Bethesda no cambie esta muy buena política sobre cómo se distribuyen estos códigos. Definitivamente echa a perder a los que filtraron, pero esta fue una excelente manera de dar suficiente tiempo para revisar el juego.

Como dije antes, lo único que las personas con copias de revisión pueden compartir es la fecha de bloqueo, 31 de agosto a las 12 p. m. ET. No hay impresiones ni capturas de pantalla, incluidas las pantallas de título, por pequeñas que sean. Porque como puedes ver, incluso el pantalla de título Puede crear un drama muy estúpido en torno a un lanzamiento cuando las personas pasan por alto cualquier parte del contenido de un juego tan grande.

Espero que no veamos más filtraciones en los próximos 10 días aquí, aunque no me sorprendería demasiado. Si hay alguno, esperamos que sigan siendo pequeños en lugar de grandes.

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