mayo 5, 2024

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Cities Skylines 2 Deep Dive explica el sistema de tráfico más inteligente – Cinelinx

Cities Skylines 2 contará con un mejor sistema de pases que quita parte de la carga del juego inicial, al mismo tiempo que crea algunos escenarios nuevos e interesantes.

Una inmersión profunda cubre algunos aspectos interesantes del próximo juego de simulación. En lugar de que los Sims usen constantemente el «camino más corto», tendrán un árbol de dinámicas que influirá en sus decisiones. Algunos de los procesos de toma de decisiones involucran la consideración del tiempo, la distancia, el costo y la seguridad.

Algunas ventajas interesantes del sistema incluyen la capacidad de los Cims para evitar el tráfico por completo, si la calle se llena de gente, pueden dar la vuelta y encontrar una nueva forma de moverse. Esto también se aplica a los accidentes…. ¡Sí, accidentes! La principal característica nueva del juego parece ser que los Sims pueden tener accidentes con peatones, automóviles e incluso edificios, lo que creará estrés para el personal de EMT y el personal de servicio de carreteras. El impacto en los accidentes será el diseño de las carreteras, el clima y las características mismas.

Otros aspectos importantes incluyen la construcción de mejores redes de carreteras que no tengan muchos cruces o cruces difíciles para reducir los riesgos. El costo de los peajes y el transporte también se tiene en cuenta, lo que significa que es probable que ya no podamos viajar en carreteras de peaje concurridas. La necesidad de estacionamiento, que fue una adición reciente en el primer juego, también se destaca en la última expansión. Se ve que las áreas con mejores estacionamientos atraerán a más personas para reunirse.

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Una cosa importante que parece haber sido notada en los comentarios, y no cubierta en el video, fue la publicación oficial en la página social «¡Por favor use todos los carriles!» que se instalan en la parte superior. Supongo que esto significa que se está solucionando un problema importante de tráfico en la secuela. En el juego actual, por la razón que sea, a los Sims les encanta meterse en el carril más cercano a ellos, sin importar qué tan lejos estén de dicha salida. Esto crea enormes atascos de tráfico porque no se utilizan 2 o 3 carriles, o porque los Cims sienten la necesidad de reducir el tráfico para evitarlo. Con suerte, este problema se puede solucionar y podemos ver las carreteras funcionando normalmente.