abril 29, 2024

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El director ejecutivo del fabricante de juegos Fortnite califica a Google de matón «deshonesto» en su testimonio durante una prueba de una aplicación para Android

El director ejecutivo del fabricante de juegos Fortnite califica a Google de matón «deshonesto» en su testimonio durante una prueba de una aplicación para Android

SAN FRANCISCO (AP) — El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, describió el lunes a Google como un matón despiadado que recurre a tácticas cuestionables para proteger un sistema de pagos depredador.

Su interpretación se produjo en un testimonio en un juicio antimonopolio que se centró en el intento de Epic Games de alterar la tienda de aplicaciones para teléfonos Android de Google.

La estancia de más de dos horas de Sweeney en el estrado de los testigos en San Francisco se produjo menos de una semana después. Se defiende el director ejecutivo de Google, Sundar Pichai ante el jurado de 10 miembros sobre la forma en que su empresa administra Play Store para aplicaciones de Android. Es uno de los dos casos antimonopolio contra Google, cuyo imperio tecnológico vale 1,7 billones de dólares y está amenazado por ataques legales que buscan dividirlo.

Certificado en Estado de la aplicación del teléfono Android Está previsto que finalice antes de Navidad.

el otro caso, Centrado en el motor de búsqueda dominante GoogleExpiró la semana pasada, pero no será decidido por un juez federal en Washington, D.C., hasta el próximo año.

Mientras Sweeney buscaba retratar a Google como un monopolista codicioso cuestionado por sus abogados, el abogado de Google, Jonathan Kravis, intentaba cambiar el guión. Gran parte del interrogatorio de Kravis parecía destinado a presentar a Sweeney como un ejecutivo principalmente interesado en eludir el antiguo sistema de comisiones para aumentar las ganancias de su empresa de videojuegos.

Epic, el creador del popular juego Fortnite, afirma que Google está involucrado en un aumento ilegal de precios al cobrar comisiones de entre el 15% y el 30% sobre transacciones digitales dentro de la aplicación. Es similar a un sistema de pago. Esa epopeya fue desafiada sin éxito. En una demanda paralela presentada contra la App Store de iPhone de Apple. Epic está apelando el resultado del juicio de Apple ante la Corte Suprema de Estados Unidos.

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A diferencia de la App Store de iPhone de Apple, Google en realidad permite la competencia en Play Store, algo que Epic intentó hacer cuando decidió lanzar Fortnite para teléfonos Android en 2018 en su sitio web en lugar de Play Store.

En su testimonio del lunes, Sweeney recordó cómo Google lo convocó a su sede en Mountain View, California, para intentar convencer a Epic de que lanzara Fortnite en Play Store. Sweeney dijo que Google intentó atraerlo con una amplia gama de incentivos financieros, que él rechazó.

«Parecía un acuerdo retorcido», dijo Sweeney al jurado. «Google ha estado proponiendo una serie de acuerdos paralelos, que parecen diseñados para persuadir a Epic de no competir contra él».

La aparición de Sweeney se produjo después de que los abogados de Epic mostraran previamente a Google documentos que mostraban que Google ofreció a la compañía de videojuegos Activision Blizzard un paquete de 360 ​​millones de dólares para abandonar un plan inicial para competir contra Play Store.

Los abogados de Google presentaron otros documentos que demuestran que el acuerdo traería beneficios de más de 315 millones de dólares a Activision.

Después de rechazar las propuestas de Google, Epic intentó distribuir Fortnite para Android a través de su propio sitio web. Pero Sweeney testificó que el esfuerzo se convirtió rápidamente en un «proceso frustrante» porque muchos menos jugadores descargaron Fortnite para teléfonos Android de lo esperado. Atribuyó la decepcionante respuesta a las maquinaciones de Google que hacían que hacerlo fuera de Play Store fuera un proceso engorroso y al uso de «pantallas de miedo» emergentes que advertían de posibles problemas con el software.

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«Nos dimos cuenta de que Google era un oponente difícil y tenía la capacidad de frenarnos», dijo Sweeney.

Epic finalmente lanzó Fortnite en Play Store en 2020 mientras trazaba un plan secreto para eventualmente eludir el sistema de comisiones al introducir en secreto una opción de pago alternativa como parte de lo que Sweeney llamó «Proyecto Libertad».

La opción de pago alternativa se lanzó en agosto de 2020 en las aplicaciones Fortnite revisadas tanto para Play Store como para iPhone App Store, lo que llevó a Apple y Google a prohibirla en unas pocas horas. Posteriormente, Epic presentó demandas antimonopolio como parte de lo que Sweeney describió como una cruzada en nombre de todos los fabricantes de juegos con más juegos en teléfonos inteligentes en lugar de consolas y PC.

«Es un problema que considero existencial para todos los juegos, incluido Epic», dijo Sweeney.

Durante el interrogatorio de Sweeney, Kravis, el abogado de Google, expuso las comisiones del 30% que Epic paga a Sony, Microsoft y Nintendo por transacciones en consolas PlayStation, Xbox y Switch sin quejarse, mientras sigue generando miles de millones de dólares en ganancias de esas plataformas.

En respuesta a una pregunta de un jurado, Sweeney reveló que las consolas de videojuegos y las PC generaron más del 90% de los ingresos de Epic por compras dentro de la aplicación durante el período de 2020, cuando Fortnite también estuvo presente en iPhone App Store y Play Store. .

Sweeney no explicó por qué Epic no impugnaría las comisiones del 30% en otras consolas de juegos además de los teléfonos inteligentes, pero no dejó dudas sobre su objetivo en esta prueba.

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«Queremos que el jurado determine que Google violó la ley para que el tribunal pueda obligar a Google a detener estas prácticas», dijo Sweeney.

Michael Liedtke, Prensa Asociada