febrero 21, 2024

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El estudio sugiere que la guerra fue responsable de los ciclos de auge y caída de las sociedades neolíticas.

El estudio sugiere que la guerra fue responsable de los ciclos de auge y caída de las sociedades neolíticas.

Pintura rupestre, de mediados del Holoceno, que representa un conflicto violento entre arqueros en la Cueva del Rore de España. Crédito: Eduardo Hernández Pacheco, dominio público, vía Wikimedia Commons

Un nuevo estudio de Complex Science Complex concluye que la desintegración social y los conflictos violentos desempeñaron un papel importante en la configuración de la dinámica de población de las primeras sociedades agrícolas en la Europa neolítica.


El científico de la complejidad Peter Turchin y su equipo en CSH, trabajando como parte de una colaboración internacional e interdisciplinaria, pueden haber agregado una pieza significativa a un rompecabezas de larga data en arqueología.

Los científicos han tratado durante mucho tiempo de entender por qué los grupos agrícolas del Neolítico pasaron por ciclos de auge y caída, incluidos los «choques» cuando se abandonaron regiones enteras. Según una explicación popular, la variabilidad del clima es el principal impulsor, pero las pruebas experimentales no respaldan completamente esta afirmación. En un nuevo artículo publicado en el último número de Informes científicosTurchin y su equipo parecen haber encontrado una nueva información.

«Nuestro estudio muestra que los estallidos periódicos de guerra, no las fluctuaciones climáticas, pueden explicar los patrones de auge y caída observados en los datos», dice Turchin, líder del proyecto en el Centro de Ciencias Complejas (CSH).

El equipo probó las dos teorías en competencia tratando de explicar estas dinámicas (cambio climático y conflicto social) en una simulación por computadora y comparó los resultados con datos históricos.

«Esta es la primera vez que se aplica un modelo basado en agentes a esta escala para este período en la historia preestatal y preimperial. El modelo cubre la mayor parte del continente europeo y funciona con unidades pequeñas, como aldeas independientes. Las simulaciones anteriores para este período fueron realizadas por Divide el área en algunas áreas grandes, pero queríamos examinar las interacciones a nivel de aldea”, explica el científico de CSH Dániel Kondor, primer autor del estudio.

cambio de corazon

Turchin estaba aplicando modelos matemáticos de integración y desintegración social para analizar el auge y la caída de sociedades complejas, como los imperios agrarios en la historia o los estados-nación modernos. Admite que no estaba convencido de que tales ideas también se aplicarían a la prehistoria, como el Neolítico europeo, donde la mayor parte del tiempo la gente vivía en sociedades agrícolas a pequeña escala sin desigualdades sociales profundas y una organización política limitada fuera de los asentamientos locales.

«Confieso que hasta hace poco creía que tales sociedades eran bastante resistentes y no propensas a la desintegración y el colapso social. No hay estado o nobleza contra la cual uno pueda rebelarse y, en cualquier caso, ¿qué puede ‘colapsar’?» dice Torshin.

Sin embargo, Torchin ahora tiene una opinión diferente. La creciente evidencia sugiere que las sociedades agrícolas neolíticas «simples» también colapsaron. De hecho, tales casos son mucho más profundos que el colapso social y político de las sociedades modernas, porque la arqueología indica que grandes áreas fueron despobladas.

¿Fue la guerra responsable de la caída de las pequeñas comunidades?

Representaciones arqueológicas de la dinámica demográfica en Europa occidental y central durante el Holoceno medio. (A) Cálculos de normalización asociados con la cultura Pfyn. (b) Número de sitios ocupados en el centro de Alemania (Hesse). (c) Densidad de población estimada en la región del Bajo Rin. Reconstrucción de la densidad de población en el centro-norte de Suiza. Las líneas discontinuas en los paneles (c) y (d) representan el rango de incertidumbre presentado por los autores en las publicaciones originales. crédito: Informes científicos (2023). DOI: 10.1038/s41598-023-35920-z

Simulación por ordenador

En el estudio, los investigadores se centraron en el período que va desde la primera evidencia de agricultura en Europa hasta el comienzo de la Edad del Bronce, entre el 7000 a.C. y el 3000 a.C. La simulación comienza con cada pequeña unidad del mapa vacía u ocupada por un pueblo de granjeros independientes. La simulación combina dos componentes: cambio de población por unidad basado en la variabilidad climática durante el período de tiempo; e interacciones, que incluyen poblaciones en cada unidad que se dividen, migran o entran en conflicto entre sí.

Los patrones generados por simulaciones por computadora se compararon luego con datos del mundo real. El equipo utilizó una base de datos de datación por radiocarbono. «Los datos arqueológicos sobre asentamientos y la datación por carbono 14 sugieren ciclos de auge y caída. Debido a que los datos de asentamientos se limitan a unas pocas regiones y períodos, confiamos en los datos de carbono 14 para las predicciones de nuestro modelo», explica Condor.

Según los hallazgos del estudio, el cambio climático no puede explicar la dinámica de auge y caída durante el período de tiempo. Por el contrario, las simulaciones que dan cuenta del conflicto social produjeron patrones similares a los observados en la datación por radiocarbono.

«Por supuesto, no podemos probar que este sea el único mecanismo detrás de una disminución de la población durante ese período de tiempo. Puede haber otro mecanismo [mechanisms]Sin embargo, demostramos que los ciclos de población que resultan en conflictos internos son consistentes con los datos del mundo real”, dice Condor.

Tiempos difíciles

El estudio asume un panorama social complejo en este período de tiempo. Este concepto es consistente con los hallazgos de una extensa investigación arqueológica en Europa durante el siglo pasado. «Este período fue realmente mucho más dinámico de lo que los no especialistas podrían pensar», agrega Condor.

“Dado que no vemos una organización política a gran escala que sea consistente durante este tiempo, sería fácil imaginar que las cosas fueron estáticas, de modo que las personas se establecieron en una aldea y vivieron allí durante tres o cuatro mil años sin que sucediera mucho en ella. entre. Ese no parece ser el caso. Lamentablemente, también significa que este período fue mucho más violento de lo que se pensaba anteriormente.

«Muchos estudios de caso han demostrado que las primeras sociedades agrícolas experimentaron dinámicas sociales y políticas cíclicas desde la consolidación hasta la desintegración. Estos ciclos sociales corren más o menos paralelos a los ciclos de población con conflictos violentos significativos que estallan durante los períodos de desintegración», explica el arqueólogo Detlev Grunenborn, de el Centro Leibniz de las ruinas en Maguncia, Alemania, uno de los coautores del estudio.

«Con este estudio suprarregional, pudimos demostrar que el primero se puede aplicar a un área mucho más amplia y durante un período de tiempo mucho más largo. La desintegración y la guerra parecen ser un patrón de comportamiento general», evalúa Gronneborn.

«Además, el estudio indica que los humanos y sus interacciones, ya sean amistosas o violentas, forman un sistema complejo, independientemente de su organización política o económica. No importa si no quieres organizarte en un estado, estás sigue influenciado por tus vecinos y sus vecinos también”, añade el cóndor.

más información:
Dániel Kondor et al, Explicando el auge y colapso de la población de Europa del Holoceno medio, Informes científicos (2023). DOI: 10.1038/s41598-023-35920-z

Introducción del Complejo de Ciencias Complejas

La frase: El estudio indica que la guerra fue responsable de los ciclos de auge y caída en las sociedades neolíticas (19 de junio de 2023) Consultado el 19 de junio de 2023 en https://phys.org/news/2023-06-warfare-responsible-boom-bust-neolithic- comunidades html

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