abril 26, 2024

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Forspoken en realidad habla mucho sobre los juegos de mundo abierto

Forspoken en realidad habla mucho sobre los juegos de mundo abierto

Los juegos pueden aprender mucho de él. Forsebokine mecánica transversalpero probablemente no extraerá eso de la discusión que lo rodea ahora.

Mucha charla alrededor Facebook Fue muy negativo por su mediocre historia, pero todavía hay cosas que Square Enix y Luminous Productions hacen bien. En primer lugar, explorar el vasto y hermoso mundo de Athena es muy divertido debido a todas las útiles opciones de navegación que Frey tiene a su disposición. como Facebook Hace tan bien algunos aspectos importantes del juego que es una pena que la conversación que lo rodea se haya centrado principalmente en las deficiencias de la escritura del juego.

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si Escribe el ritmo de la historia. es su punto débil, pero tampoco es lo único Facebook Él tiene que mostrar. Bueno o malo, cada partido lo trae Algo A la mesa de la que los desarrolladores y jugadores pueden aprender. Toda la industria se beneficiaría si estuviéramos dispuestos a asumir lo que funciona en juegos como Facebook Hasta donde discutimos lo que no.

Lo que Forsebokine hace bien

Después de revisar varias horas de contenido lineal de la historia, Facebook Finalmente se abrió, y los jugadores realmente pueden acostumbrarse a su mecánica transversal y su mundo abierto. Entonces descubrirán la verdadera magia del juego. Fry se siente pesado como un personaje humano en un juego como Anónimopero puede alcanzar velocidades aún más altas corriendo con su capacidad de flujo.

Esto le da al juego una gran sensación de impulso, con cada paso que se siente satisfactorio y poderoso a medida que Frey acelera. Naturalmente, también se detendrá en cosas pequeñas, por lo que el entorno no inhibe demasiado el movimiento hacia adelante. Esto se vuelve más importante a medida que avanza el juego, ya que eventualmente los jugadores pueden desbloquear habilidades mágicas como Zip para agarrar o Swing Up, Slide para surfear en el agua y Float para deslizarse y romper la caída de Fry en el aire.

Facebook Hace que atravesar sea más complicado que simplemente empujar hacia adelante y presionar el botón circular. Como parte de la exploración del mundo abierto, los jugadores pueden encontrar fuentes que les otorgarán habilidades como Soar, Shimmy, Rush y Scale. Estos dan a los jugadores impulsos de acción, como más saltos o un impulso de velocidad instantáneo si presionan el botón de tiempo correctamente. Aunque es solo presionar un botón repetidamente, agrega algo de profundidad al recorrido que asegura que el jugador esté interesado en el juego y todo lo que ve en su mundo.

Lo único que dificulta el movimiento del jugador es la barra de resistencia y la cantidad de habilidades que Fry tiene a su disposición. Incluso entonces, ayuda a acelerar la exploración y les da a los jugadores una sensación tangible de progresión a medida que avanza en el juego, haciéndolos sentir empoderados. en su mejor momento, Facebook En realidad es muy similar al AAA ficticio. Avatar, el último maestro del aire El juego que siempre quise, usando múltiples habilidades basadas en elementos para sentir el poder mientras atravieso sus grandes paisajes.

Agréguelo todo a un diseño de mundo abierto satisfactorio que garantiza que siempre obtendrá algo útil de lo que encuentre, y Forsebokine La mecánica transversal y de mundo abierto se convierte en algo de lo que otros juegos pueden aprender.

Dale una oportunidad a los juegos

Porque Facebook Cargado al frente con un enfoque en su historia y diálogo divisivos, los aspectos del juego simplemente no están recibiendo el tiempo que merece en este momento. Y dado que es un juego de rol de acción y aventuras de mundo abierto, sería un gran error no pensar en qué lado de este juego podría jugarse bien debido al incómodo intercambio de bromas. Algunos son opcionales.

Facebook Debería ser criticada con razón por sus malas acciones; Me tomé el tiempo para exponer mis quejas en mi revisión. Sin embargo, también debemos tomarnos tiempo para lo que funciona bien. Juegos como la continuación de Sega límites acústicos puede beneficiarse de aprender de FacebookTraverse y diseño de mundo abierto. Hasta entonces, mientras no me gustó límites acústicosTodavía le doy al juego una oportunidad honesta de impresionarme, a pesar de lo que podría hacerte pensar en una puntuación de una estrella. También soy consciente de las ideas que ofrece, sus defectos y veo algunas ideas de juego que Sega podría desarrollar en el futuro, reforzadas por innovaciones de juego como Facebook.

Incluso cuando los juegos son malos o decepcionantes, por lo general tienen algo de valor que ofrecer. en Forsebokine El caso, es el hermoso mundo abierto que se pasa por alto porque está enterrado bajo tanto contenido divisivo de la historia. Omita todas las escenas o use el archivo guardado de un amigo para ganar el juego si es necesario porque si disfruta de los juegos de mundo abierto, encontrará Facebook muy divertido. No merece ser reducido a un meme solo porque hay algunos clips virales aislados que presentan algunas bromas que provocan escalofríos.

Facebook Disponible ahora en PS5 y PC.

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