mayo 9, 2024

Blog de Habeas Data

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Seleccione los temas sobre los que desea saber más

SportsX: MLSE y AWS se unen para lanzar una iniciativa única de I+D

SportsX: MLSE y AWS se unen para lanzar una iniciativa única de I+D

La forma en que los fanáticos miran los deportes, la forma en que los entrenadores miden el rendimiento de los jugadores individuales, y del equipo en su conjunto, está a punto de tomar una dirección completamente nueva después del lanzamiento de I + D de ayer. Deportes X Por MLSE Digital Labs y Amazon Web Services (AWS).

Hamza Tehran, director de tecnología y director digital, Maple Leaf Sports & Entertainment (MLSE), describiéndola como «una nueva incubadora en colaboración con AWS, arraigada en la investigación, la ciencia aplicada y el desarrollo de productos».

Sigue el debut de SportsX Publicidad Las dos organizaciones, realizadas en febrero pasado, se encuentran entre las dos organizaciones que han sido pioneras en «transformar cómo algunas de las franquicias deportivas más conocidas de Canadá (los Toronto Maple Leafs, los Toronto Raptors, el Toronto Football Club (FC) y los Toronto Argonauts) crean y ofrecer momentos deportivos extraordinarios y mejorados. Reacción de los aficionados”.

Como parte del acuerdo, MLSE ha elegido a AWS como su proveedor de nube oficial, así como el proveedor oficial de inteligencia artificial (IA), aprendizaje automático (ML) y servicios de nube de aprendizaje profundo.

La compañía dijo que utilizará la cartera de capacidades en la nube de AWS, incluidos ML, análisis avanzados, cómputo, base de datos y servicios de almacenamiento «para respaldar a sus equipos y líneas de negocios. Al innovar juntos, MLSE creará soluciones que respaldarán la forma en que juegan los equipos. en el hielo, cancha, cancha o cancha; cómo los jugadores se mantienen saludables; cómo los fanáticos se conectan entre sí y experimentan los juegos; y cómo las franquicias deportivas operan internamente”.

READ  El tráiler de la NHL 22 se sumerge en las 3 características más importantes del juego

Así como la compañía está trabajando para «democratizar la tecnología dando a las empresas de todos los tamaños» acceso a las mismas ofertas de nube e inteligencia artificial, «MLSE y AWS brindarán oportunidades a cualquiera, desde empresas hasta grandes fanáticos, por tomar su increíble idea y transformar el deporte». ellos aman.»

El lunes por la noche en el Scotiabank Arena de Toronto, los medios conocieron a dos pilotos: Experiencia Inmersiva de Baloncesto (IBX) Y Superposición de estadísticas de realidad extendida de NHL Ambos dieron ejemplos de la dirección en la que se dirige SportsX.

Uno se llevó a cabo en las instalaciones de entrenamiento de los Raptors y se basa en tecnología de realidad aumentada que combina «datos de posición del cuerpo de seguimiento visual, modelos 3D y un motor de desarrollo de videojuegos para llevar la experiencia a cualquier auricular de realidad mixta».

Esta experiencia significa que a través de los auriculares, los usuarios pueden experimentar el juego de baloncesto desde la perspectiva de los aficionados sentados en la cancha, los entrenadores en el banquillo o incluso los propios jugadores en la cancha.

El otro, que se muestra como los Maple Leafs inclinados contra los New York Islanders, ofreció una forma completamente nueva de ver un partido de hockey en vivo a través de estadísticas en tiempo real de Borde de la NHL, la tecnología de seguimiento de discos y jugadores de la liga que actualmente se implementa en las 32 arenas de la NHL y se usa en todos los juegos de la NHL. Usando gafas de realidad aumentada, SportsX ha creado una superposición que permite a los fanáticos acceder a datos de NHL Edge, que, según la hoja informativa, «lleva a los espectadores a jugar más profundamente en el hielo».

READ  La ciudad de Pointe-Claire nombró a Benoit Fillion como director de ingeniería

«La tecnología infrarroja integrada en los discos y los jugadores proporciona docenas de nuevos conocimientos para los fanáticos sobre cosas como la posesión del disco, la velocidad y la distancia recorrida. El sistema tiene la capacidad de generar casi un millón de coordenadas y puntos de datos 3D en el transcurso de un juego reglamentario.

«La tecnología se muestra en vivo usando la infraestructura AWS Multi-Access Edge Compute (MEC). La tecnología de seguimiento agrega una nueva experiencia digital para los fanáticos mientras amplía los límites de la tecnología al brindarles acceso a información del juego en tiempo real».

El programa, que son los casos de lanzamiento, está diseñado con un «enfoque de abajo hacia arriba para capturar, analizar y construir las mejores ideas de las partes interesadas clave, incluidos entrenadores, aficionados, socios y empleados. Las ideas seleccionadas se evaluarán para determinar su viabilidad y se desarrollarán y probado en un entorno MLSE con el objetivo de crear soluciones que puedan beneficiar a la industria del deporte en general.

Junto con el lanzamiento, se encuentra un portal web dedicado a SportsX, donde las partes interesadas pueden unirse al colectivo y recibir actualizaciones sobre los espacios para la presentación de ideas.

En una entrevista con TI mundo CanadáTeherany describió los anuncios de esta semana como el comienzo de una «asociación innovadora» que involucrará no solo a MLSE y AWS, sino potencialmente a toda una base de fans.

Dijo que el portal en línea SportsX permitiría a cualquier persona, desde fanáticos de los deportes hasta académicos, hacer recomendaciones sobre lo que les gustaría ver y, lo que es más importante, cómo lograrlo. Teherán dijo: “La próxima gran idea puede venir de cualquier parte.

READ  'Fue aterrador': un hombre de Columbia Británica herido en un espectáculo del Cirque du Soleil quiere resaltar discapacidades ocultas

“Realmente no hay nada como esto en los deportes y creo que con el tiempo descubriremos algunos factores técnicos sorprendentes para el deporte y el ocio.

«¿Adónde creemos que irá la tecnología de la NHL? ¿Y adónde creemos que irá la tecnología de la NBA? En realidad, no lo sabemos en este momento, pero tener una mentalidad de I + D y tener las dos entidades juntas, y trabaje en ello junto con el resto de las otras personas inteligentes de la academia, la investigación y otros lugares, realmente no existe nada como eso en los deportes».

Mientras tanto, Christian Magsisi, vicepresidente de Tecnología y Digital de MLSE, dijo que hay tres objetivos principales asociados con la iniciativa SportsX, el primero de los cuales es crear experiencias para los fanáticos que no hayan tenido antes.

«Obviamente, el segundo es que desea crear una ventaja competitiva para los equipos, y con la ayuda de AWS y el programa de I+D que ha creado SportsX, eso nos ayudará a lograrlo. El tercero, y quizás el más importante, es que queremos crear un impacto social positivo, tanto ambiental como social”.