abril 29, 2024

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Los beneficios de Nintendo saltan tras promocionar la película de Super Mario

Los beneficios de Nintendo saltan tras promocionar la película de Super Mario

Nintendo informó el martes un aumento del 18% en sus ganancias netas en el primer semestre fiscal, ya que las ventas continuaron recibiendo un impulso de su exitosa película Super Mario y la popularidad de su software para varios videojuegos nuevos.

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El beneficio del gigante de los videojuegos Nintendo entre abril y septiembre, que no publicó resultados trimestrales, ascendió a casi 271.300 millones de yenes (1.700 millones de euros), frente a los 230.000 millones de yenes del año anterior. Las ventas aumentaron un 21% a 796 mil millones de yenes.

La demanda se mantuvo fuerte para el software de juegos Nintendo Switch, que recibió un gran impulso gracias a la película protagonizada por el fontanero encabritado, «The Super Mario Bros. Movie».

Nintendo dijo que entre los juegos que lograron buenas ventas como resultado de la película se encontraba “Mario Kart 8 Deluxe”, que vendió 3,2 millones de unidades durante ese período, para unas ventas acumuladas de 57 millones de juegos.

La película de Super Mario de este año es una de las películas animadas más vendidas de todos los tiempos, solo superada por Frozen 2, y la mejor película animada basada en un videojuego.

También ayudó a impulsar los resultados la popularidad de «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», que se lanzó en mayo. La última entrega de la exitosa serie de acción y aventuras, ha vendido 19,5 millones de unidades en todo el mundo.

Las ventas de hardware aumentaron a 6,84 millones de dispositivos, incluidos varios modelos de Switch, desde 6,68 millones un año antes, lo que eleva las ventas acumuladas totales a 132,5 millones.

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Nintendo espera vender 15 millones de dispositivos durante el año fiscal hasta marzo de 2024, incluidas las ventas durante la crucial temporada de compras de Navidad y Año Nuevo.

Antes de las vacaciones, Nintendo planea lanzar juegos de “Super Mario RPG” y Pokémon.

Las ventas de software de Nintendo crecieron en el semestre fiscal de 95 millones a 97 millones de juegos.

«Pikimin 4» también ha sido muy popular en su última línea de juegos, que salió a la venta en julio. Nintendo insta a todos los hogares a comprar varias consolas Switch, no solo una, para que familiares y amigos puedan jugar juntos.

Nintendo, con sede en Kioto, ha comenzado a vender Super Mario Bros. Wonder el mes pasado, como el primer juego completamente nuevo de Super Mario que se juega en modo de desplazamiento lateral en más de una década.

Espera recibir un impulso de otros fabricantes de software que lanzan juegos para el hardware de Nintendo. «Revitalizaremos la plataforma complementando los juegos existentes con un flujo constante de nuevos títulos y contenido adicional», dijo Nintendo.

Nintendo elevó su pronóstico de ganancias para todo el año a 420 mil millones de yenes desde 340 mil millones de yenes en su estimación de mayo. El nuevo pronóstico sigue siendo un 3% más bajo que el del año fiscal anterior, cuando las empresas de entretenimiento en el hogar como Nintendo se beneficiaron de que la gente se quedara en casa durante la pandemia de COVID-19.

El yen débil, que aumenta las ganancias en el extranjero de los exportadores japoneses, es otra ventaja para una empresa como Nintendo. Dijo que espera que el dólar estadounidense se cotice a 140 yenes japoneses, frente a los 130 yenes. El dólar estadounidense ha cotizado recientemente a alrededor de 150 yenes.

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