abril 28, 2024

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Meta anuncia los nuevos auriculares Quest 3 VR a medida que se acerca la competencia de Apple

Meta anuncia los nuevos auriculares Quest 3 VR a medida que se acerca la competencia de Apple

muerto El miércoles se anunció Quest 3, la secuela del visor de realidad virtual más vendido de todos los tiempos.

El dispositivo, cuyo precio inicial es de 499 dólares, es 200 dólares más caro que su predecesor, pero incluye un chip Qualcomm más potente, mejores pantallas y una capacidad llamada «transmisión» que se espera que sea una de las características clave del rival de Apple, Vision. auriculares profesionales.

Los pedidos anticipados se abrirán el miércoles y se enviarán el 10 de octubre.

El sello distintivo de los nuevos auriculares Quest 3 es la capacidad de ver rápidamente el mundo fuera de los auriculares, lo que hará que el dispositivo sea más cómodo de usar durante períodos prolongados porque está menos aislado. Cuando estás en una aplicación en Quest 3, al tocar dos veces cualquier parte del auricular, sales del mundo virtual y entras en el modo «transmisión».

Otras mejoras incluyen «lentes planas», un tipo de óptica utilizada por primera vez en el Quest Pro de Meta, de 1.499 dólares, que hace que las imágenes sean más nítidas y permite una mayor resolución.

El lanzamiento del último casco de realidad virtual de Meta llega con una batalla inminente que se avecina manzana En realidad virtual. Muchos en la industria de la tecnología creen que la entrada de Apple podría expandir el mercado general y crear nuevos ganadores, de manera similar a cómo el iPhone lanzó el mercado de teléfonos inteligentes.

Hasta ahora, Meta, la empresa antes conocida como Facebook, tiene una ventaja. Su Quest 2 es el casco de realidad virtual más vendido de todos los tiempos, con casi 10 millones de unidades vendidas el año pasado, una ligera disminución desde el punto álgido de la pandemia, según una estimación de la industria. Los auriculares Vision Pro de Apple no saldrán a la venta hasta el próximo año y costarán significativamente más que los auriculares Meta, a partir de $ 3,499.

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Pero a pesar del éxito de ventas actual del Meta, no está claro cuántos propietarios de Quest 2 lo están usando diaria o semanalmente, y la aplicación asesina o el escenario de realidad virtual imprescindible aún está muy lejos. Meta ha invertido más de 21.000 millones de dólares hasta la fecha en su división Reality Labs, que desarrolla cascos y software de realidad virtual.

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CNBC pudo probar Quest 3 durante aproximadamente una hora antes de su lanzamiento el miércoles. CNBC pudo jugar y explorar algunos programas que mostraban el hardware de la empresa.

El hardware se ha actualizado significativamente, con una nueva diadema y una forma de auricular más delgada. La nueva diadema divide la correa superior en dos bandas sobre la cabeza del usuario para distribuir mejor el peso. Sin embargo, todo el auricular pesa un poco más que su predecesor, con 515 gramos. Los parlantes del dispositivo también se han mejorado y brindan una experiencia de audio de alta calidad sin muchas fugas de sonido.

Meta también ha actualizado los dos controladores necesarios con mejor retroalimentación háptica. Usos QualcommEl chip Snapdragon XR2 Gen 2 de Snapdragon, que está basado en ARM y tiene un consumo de energía y energía más cercano al de un procesador móvil que al de un procesador de PC.

La potencia adicional del chip se utiliza para alimentar las pantallas con una resolución de 2064 x 2208 por ojo, que es mayor que la resolución de 1832 x 1920 por ojo del Quest 2. Los píxeles adicionales harán que sea más fácil leer el texto dentro del auriculares. Meta dice que los usuarios pueden esperar aproximadamente dos horas y doce minutos de duración de la batería.

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Durante la demostración, probé Samba de Amigo, un juego de Sega de 30 dólares que es como Dance Dance Revolution o Rock Band con maracas (en la vida real, controladores Quest 3). Fue divertido e incluso sudé un poco.

La mayor mejora en facilidad de uso es que Quest 3 enfatiza el paso a través, lo que significa que las cámaras en el exterior del dispositivo pueden mostrar video en vivo en pantallas dentro del auricular, actuando como un par de lentes transparentes que también pueden mostrar ventanas de computadora. y otros gráficos. El Quest 3 también puede escanear la habitación a tu alrededor para que las aplicaciones puedan avisarte cuando estás a punto de chocar con objetos a tu alrededor.

El recorrido, si bien es un componente central de las experiencias de realidad mixta que integran gráficos por computadora con el mundo real, es una característica fácil de usar en este momento. En términos prácticos, esto significa que los usuarios pueden pausar su juego o experiencia dentro de Quest 3 sin quitarse los auriculares. Durante la demostración, pude chatear con los metaadministradores mientras usaba auriculares, lo cual es una gran mejora con respecto a la última versión.

El objetivo de lanzamiento del Quest 3 se comparará con los auriculares Vision Pro de Apple, que se espera que se lancen a principios del próximo año por al menos $3,499. Pero mientras Apple ha incluido toda la tecnología costosa posible en sus auriculares para habilitar su propio modo de paso que llama “computación espacial”, Meta busca igualar muchas de sus características, o al menos aproximarse a ellas, a una fracción del precio. . Meta también tiene unos auriculares de alta gama de $1,499 llamados Quest Pro, pero es un producto de menor volumen.

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Pero si hay una diferencia clave entre Meta y Apple en este momento, es que Meta concibe el Quest principalmente como un dispositivo de juego, mientras que Apple enmarca su dispositivo como una PC. Meta dice que ha preparado 500 juegos y aplicaciones para los auriculares, incluido un título de Ghostbusters, un juego de Assassin’s Creed y una experiencia de Stranger Things desarrollada en colaboración con Netflix.