mayo 9, 2024

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Los costes mensuales del servidor de Palworld se estiman en unos 500.000 dólares

Los costes mensuales del servidor de Palworld se estiman en unos 500.000 dólares

Eliana Bolatí

El director ejecutivo de Palworld, Takuro Mizube, y el ingeniero de redes, Chugo Hiroto, dividieron el costo de ejecutar los servidores del juego. En dos alegres publicaciones en las redes sociales, el dúo reveló la cifra: 70 millones de yenes, o aproximadamente 500.000 dólares estadounidenses.

Palworld ha cautivado a jugadores de todo el mundo, vendiendo 19 millones de copias en Steam y Xbox. Y batiendo una gran cantidad de récords en el proceso.

Todo esto no es tarea fácil para un juego independiente en acceso anticipado. Pero una victoria como ésta no es barata.

El artículo continúa después del anuncio.

El director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizube, hizo recientemente una publicación alegre en las redes sociales, explicando que las empresas están anticipando los costos del servidor para este mes. El total supera los 70 millones de yenes, lo que equivale aproximadamente a 500 mil dólares estadounidenses.

«Espera, ¿quizás quebraremos debido a las tarifas del servidor?» dice el título traducido de la captura de pantalla que comparte el agradecimiento.

La firma del diestro Gratis y consigue:

Menos anuncios|modo oscuro|Juegos, televisión, películas y programas de tecnología

La cantidad de jugadores simultáneos que ha atraído Palworld es enorme, por lo que no sorprende ver una cantidad tan alta.

Uno de los ingenieros de redes de Pocketpair, Chugo Hiroto, Rápidamente intervine Explicar en inglés por qué los costos eran tan altos.

«Siguiendo el comando de nunca dejar que el servicio se caiga pase lo que pase, configuramos servidores sin importar el costo». Hiroto escribió, diciendo que el equipo continuará haciendo todo lo posible para permitir que los jugadores sigan disfrutando del juego.

par de bolsillo

El éxito de Palworld ha llevado al juego a vender 19 millones de copias desde su lanzamiento.

Pocketpair ha indicado planes futuros para aumentar las capacidades multijugador del juego, lo que sin duda aumentará aún más estos costos.