mayo 9, 2024

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Mayores temporadas futuras, Platino ganado, Tasas únicas de caída de Uber

Mayores temporadas futuras, Platino ganado, Tasas únicas de caída de Uber

Season of the Malignant de Diablo 4 se lanza el 20 de julio, y Blizzard acaba de revelar su historia y mecánica central la semana pasada. Los jugadores crearán corazones malévolos para insertar en armaduras para diseños únicos, mientras intentan erradicar una plaga de la tierra.

Antes de la próxima semana, tuve la oportunidad de conversar con el director del juego, Joe Shelley, y el gerente general de franquicias, Rod Fergusson, sobre la temporada, mientras repasábamos una serie de preguntas persistentes.

En términos de volumen estacional, lo único que quedó claro fue que esta temporada podría ser algo más pequeña que la próxima. Es la primera temporada del juego, y no solo aprenderán de ella, sino que también se desarrollarán simultáneamente durante el lanzamiento de Diablo 4.

“Desde la perspectiva de la gestión de expectativas”, dijo Ferguson, “cuando hablamos de que el lanzamiento de Diablo 4 es el principio y no el final porque tenemos un servicio en vivo, esa es una de las cosas en las que la gente también tiene que pensar con las temporadas… La verdad es que esta es nuestra primera temporada que hemos construido mientras envío [Diablo 4] Exactamente a la misma hora… Este es el comienzo de nuestro viaje estacional en términos de hacia dónde podemos ir desde aquí”.

La temporada no tendrá misiones cronometradas ni ritmos de historia (aunque no lo han descartado por completo para el futuro). Todo eso estará disponible en la primera semana, pero no es una historia principal y lo que ellos llaman solo una «misión» para brindar contexto a la mecánica central del trasplante de corazón. La mayor parte de la temporada estarás puliendo esas nuevas construcciones.

«Ayuda a describir lo que los malignos están haciendo aquí», dijo Shelley, «pero no sería una estructura similar a una ley». “En la tercera semana de la temporada, el contenido principal en el que te concentrarás es trabajar en los túneles insidiosos, obtener y atrapar esos corazones insidiosos y mejorar tu construcción”.

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Aquí hay otra información clave sobre la temporada que surgió durante nuestra conversación. Algunos pueden ser recurrentes, algunos pueden ser nuevos:

  • Para otros jugadores de juegos en vivo, una gran diferencia es que cada contenido Temporadas de Diablo 4 Gratis. La historia, la mecánica, la posibilidad de crear un personaje de temporada y una parte gratuita del pase de batalla. el Justo Lo que se paga es el Pase de batalla premium de $ 10 que solo contiene artículos cosméticos, además de cualquier artículo nuevo de la tienda agregado por separado.
  • Hay un pase de batalla «acelerado» más caro que viene con cosméticos exclusivos, pero es solo un emoticón, no como un caballo genial o un conjunto de armadura o algo así.
  • Por confusos que puedan estar algunos jugadores, para obtener un pase de batalla de rango 100, tu personaje no tiene que estar cerca del nivel 100 al final de la temporada. “Queremos asegurarnos de que los jugadores que juegan en diferentes grados de intensidad aún puedan completar el Pase de batalla”, dijo Shelley. Incluso si solo juega unas pocas horas a la semana, si está haciendo desafíos, debería poder terminar todo el Pase de batalla al final de la temporada de 12 semanas.
  • El Pase de batalla será el primer lugar en el que podrás ganar platino, la moneda premium del juego, además de comprarlo directamente en un paquete. Es como Fortnite poniendo V-bucks en el carril de batalla, pero no será suficiente completamente Compra el pase de batalla de la próxima temporada. O, con el tiempo, puede ahorrar para comprar una costosa armadura. Pero hay al menos algunos por ahí.
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  • Todavía estoy esperando una respuesta definitiva a esto, pero estaba claro que había algunas habilidades cardíacas específicas de clase de las 32 que venían con la temporada. Se supone que las nuevas máscaras y máscaras legendarias (agregadas permanentemente) son una mezcla de clase neutral y especial también.
  • Los engarces de corazones se separan de los engarces de gemas para que se puedan usar ambos, a excepción de las joyas, que solo tienen un engarce de corazón (que se convertirá en un engarce normal después de la temporada). No hay un nuevo rango de gema más alto que Royal en esta temporada para una mayor integración.
  • De hecho, habrá un nuevo ciclo de Nightmare Dungeon esta temporada y cada temporada, como se dijo anteriormente.
  • A diferencia del parche anterior de mitad de temporada que tenía un 99% de poderes, ya habrá nerfs con el inicio de la temporada aquí. Shely no entró en detalles, pero dio la respuesta familiar «tenemos que negar algunas cosas, a veces no siempre podemos mejorar todas las demás» que la mayoría de los juegos como este tienen que abordar en algún momento.
  • No hay nuevos Uber Uniques esta temporada. este Indicaron la temporada. Los empujé a tasas de caída absolutamente locas. «Es fácil agregar oportunidades adicionales para tener esa cosa, es difícil ir al otro lado donde tienes algo en común», dijo Shelley. Señalan que en el futuro, las tasas de caída o las rutas de adquisición pueden no ser tan raras como ahora (no me grites cuando esto suceda).
  • Pregunté por qué tantos Únicos se sienten con poca potencia en comparación con sus contrapartes Legendarias, y dijeron que los Únicos no están destinados a ser un nivel de equipo «definitivo» necesariamente más alto que los Legendarios emparejados con los lados, están destinados a deslizarse junto con algunas construcciones para hacer es único en lugar de ser mejor que cualquier otra cosa. No es el sistema de «tienes que obtener cada característica única para obtener cada opción de compilación viable» que hemos visto en el pasado.
  • Finalmente, pregunté por qué la campaña era una condición para jugar la temporada, dado que en los videojuegos en general solo una fracción de los jugadores terminan las campañas, y mucho menos los que eran tan largos como Diablo 4. Dijeron que a) piensan que el la campaña es buena y todos deberían probarla (¡OK!) Pero b) la campaña es buena en todos los sistemas de juego, dejar a las personas solo en el nivel 3 y todas las actividades finales del juego allí serían muy confusos. Pero si quieres saltar directamente a la temporada antes de terminar la campaña (solo necesitas vencerla una vez con un personaje), puedes unirte a un amigo que lo haya hecho.
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Entonces, hay muchas cosas interesantes por ahí. Gracias chicos por hablar conmigo, como siempre. La temporada maligna comienza el 20 de julio.

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