mayo 9, 2024

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St. John’s Tech está atrayendo $ 3.3 millones en inversión para tecnología basada en IA para entrenar jugadores

St. John’s Tech está atrayendo $ 3.3 millones en inversión para tecnología basada en IA para entrenar jugadores

La historia continúa debajo de estos videos salados.

https://www.youtube.com/watch?v=videoseries

calle. JOHN’S, NL — Después de años de trabajar en el sector de la tecnología en América del Norte, Mike Winter podría haber creado su startup en cualquier lugar. Pero el nativo de St. John dijo que hacerlo en su ciudad natal tenía sentido.

dijo el co-fundador y CEO trofeo.ai, una startup tecnológica que recientemente atrajo $3.3 millones en inversión semilla. “Somos afortunados de que los inversores ahora también lo entiendan, gracias verafínY Colina bajaY Software colaborativo. «


Mike Winter es cofundador y director ejecutivo de trophi.ai, una empresa de tecnología con sede en St. John’s. – Andrew Robinson/El Telegrama – Andrew Robinson

Winter, quien se mudó a su casa en 2021, también acredita el amplio apoyo del gobierno provincial y federal por haber recorrido un largo camino cuando se trata de inversionistas que valoran una empresa joven como la suya.

Cofundó la compañía hace dos años con Scott Mansell, un ex piloto profesional de autos de carrera de Inglaterra (sin relación con el famoso piloto inglés Nigel Mansell) que ha creado una gran cantidad de seguidores en línea como YouTuber de deportes de motor.

La idea inicial detrás de trophi.ai, como lo explica Winter, se orientó en gran medida a brindar un enfoque de inteligencia artificial (IA) para mejorar el rendimiento de los jugadores en las simulaciones de carreras. El entrenamiento basado en IA brinda consejos al usuario durante el juego en función del rendimiento anterior: lo que podrían hacer en una vuelta de la pista, por ejemplo, y qué tan cerca quieren llegar a un giro en comparación con el intento anterior.



Formación en inteligencia artificial

Winter se cruzó con Mansell como corredor de karts en Toronto, donde recibió algo de entrenamiento del ex profesional. Winter desarrolló una relación de trabajo que resultó en la creación de una escuela de simulación de carreras en Mansell Training and Drivers, Inc. conductor 61.

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Al observar a Mansell entrenar a un niño pequeño para un juego de carreras, Winter vio cómo las instrucciones de Mansell le daban mucha confianza al usuario y mejoraban instantáneamente las pequeñas cosas. (Este niño ahora está participando en carreras reales).

«Fue un momento tan significativo para este niño, y pensé: ‘Si alguien me da una grabadora lo suficientemente grande y una forma de moverme entre ellos, probablemente grabaré a Scott y miraré a alguien y diré esto, diré esto». .'» Obviamente eso se puede automatizar».

Esto fue hace aproximadamente dos años y medio, en un momento en que la inteligencia artificial no era lo que es hoy. Las conversaciones llevan a darse cuenta de que el entrenamiento de IA probablemente se convertirá en algo real, por lo que Winter y Mansell deciden actuar.

jugadores normales

Si bien trophi.ai se ha vuelto popular a través de los juegos de simulación, este ya no es su enfoque principal. El propio Winter admite que las carreras son un nicho de mercado en comparación con el mundo de los videojuegos en general.

«Ahora, el entrenamiento de videojuegos es una industria multimillonaria», señaló Winter. «Es una industria de rápido crecimiento, pero sigue siendo muy costosa. Todavía cuesta $30 por hora».

El objetivo de Winter es que trophi.ai se expanda a otros juegos, brindando consejos de entrenamiento creados por IA en tiempo real para los jugadores que conocen las acciones de un jugador específico. Está interesado en aplicar esto al popular videojuego multijugador Rocket League, descrito en línea como un tipo de fútbol en el que los jugadores usan vehículos, y al juego de estrategia en línea Hearthstone.

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«El próximo grupo de inversores que necesitaremos para seguir creciendo quiere ver este trabajo en otros juegos, con otras personas que estén realmente intrigadas», dijo Winter. “La carrera, para fines de capital de riesgo, no es lo suficientemente grande para el mercado”.


«El próximo grupo de inversores que necesitaremos para seguir creciendo quiere ver este trabajo en otros juegos».
-Mike invierno


Los esports (deportes electrónicos) en general se han convertido en una gran industria durante la última década, pero Winter dijo que su producto no se trata de crear estrellas para ingresar al campo.

«No estamos entrenando a Michael Jordan. Estamos entrenando a jugadores promedio, o incluso jugadores ligeramente avanzados que solo están tratando de mejorar».

Con la inversión de $ 3,3 millones, Winter agregará de 10 a 15 nuevos empleados que cubrirán el desarrollo de software, la ciencia de datos, la gestión de productos, el diseño de juegos y el marketing. La compañía se mudó recientemente a una oficina en el edificio Paramount en Harvey Road. Winter se mostró complacido con la respuesta inicial a la oferta de empleo: tiene más de 300 solicitudes de empleo para revisar.

Según Winter, más de 10.000 usuarios están en cola para probar la aplicación, y aquellos a los que se les ha otorgado acceso hasta ahora adoran el producto. El plan ahora es estar listo para la comercialización en el primer trimestre de 2024 y tener 100.000 usuarios a finales de ese año.